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以前的游戲廳的經(jīng)典游戲,你們還知道多少?

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小時(shí)候技術(shù)不強(qiáng)的時(shí)候,總希望一個(gè)幣能多玩一些時(shí)間,那么有血槽的闖關(guān)類游戲自然是首選,那么筆者下面推薦一些經(jīng)典的過關(guān)類游戲

三國戰(zhàn)紀(jì)

《三國戰(zhàn)紀(jì)》(Knights of Valour)是臺(tái)灣鈊象電子公司于1999年發(fā)行的,一款根據(jù)中國的《三國演義》改編的動(dòng)作類過關(guān)ACT單機(jī)游戲。這款街機(jī)游戲手感出色,畫面優(yōu)秀,關(guān)卡流程較長,具有分支路線,可以選擇的人數(shù)繁多,不同角色技能武器各不相同,而且還支持四人聯(lián)機(jī),在當(dāng)年街機(jī)廳可謂是異?;鸨?。不少玩家都會(huì)成群結(jié)伴一起“討伐曹操”,“你選諸葛亮,我選馬超,他選黃忠“,伴隨著“大海無量”、“飛龍?jiān)谔臁钡葰鈩?shì)磅礴的中文語音,享受著歡快的游戲時(shí)光。

三國志

《吞食天地》(也叫三國志)是日本卡普空制作的,一款以三國時(shí)期為背景的橫版街機(jī)動(dòng)作游戲。該作包含5名角色供玩家選擇,由于這款游戲發(fā)行時(shí)間較早,玩法并不是特別豐富,主要依靠普通打擊與武器攻擊(平A),部分角色有特殊攻擊,還有損血換來強(qiáng)大攻擊力的“大招”。盡管游戲畫面、語音、手感等方面不如《三國戰(zhàn)紀(jì)》,但是還是有一批玩家喜歡這款游戲。讓人印象深刻的一個(gè)畫面就是在過關(guān)之后,玩家需要快速拍打按鍵來“吃包子”。

恐龍快打

《恐龍快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研發(fā)的一款街機(jī)游戲,改編自1993年美國CBS放送的《Xenozoic Tales》 。游戲主要講述靠經(jīng)典商業(yè)題材——“恐龍”來賣座。舞臺(tái)設(shè)定在恐龍和人類共存的26世紀(jì)。在此作品中,道具的作用得到了很大的強(qiáng)化,所有的槍械道具都有彈藥的概念,彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了,甚至可以搶到Boss的武器來反制。像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了,它們可以被抬起投擲出去。由于四個(gè)角色中的一種一名角色穆斯塔法·開羅頭戴黃色帽子,部分街機(jī)廳將這款游戲稱之為“黃帽”。

圓桌騎士

《圓桌騎士》(Knights of the round table)是CAPCOM以中古歐洲為背景制作的一款經(jīng)典的橫版動(dòng)作過關(guān)類游戲。玩家可以在亞瑟王、蘭斯洛特、帕卡瓦略三個(gè)人中選擇,與很多橫版動(dòng)作游戲不同的事,該作引入了防御機(jī)制,是先按攻擊健(簡稱A)后按向后健,連得要快些,最長防御時(shí)間大概3秒鐘,還有1秒的時(shí)間無敵。這個(gè)機(jī)制讓玩慣了只能躲避攻擊的玩家?guī)砹巳碌捏w驗(yàn)。

西游釋厄傳

《西游釋厄傳》(Oriental Legend)是開發(fā)商鈊象電子制作的一款街機(jī)游戲,發(fā)行于1997年。游戲以西游記中的角色為游戲角色,分別是悟空,八戒,沙僧,龍馬,龍女,改作與《三國戰(zhàn)紀(jì)》大體相同,四人聯(lián)機(jī),關(guān)卡制,多種武器與道具,Boss也同樣出自西游記,代入感十足。

由于篇幅原因,就不一一介紹了

快打旋風(fēng)

合金彈頭

電神魔傀

名將

懲罰者

戰(zhàn)國傳承

雪人兄弟

快打刑事

戰(zhàn)斧

雷電

彩京

雙截龍

格斗類游戲比較知名的有《拳皇》系列,《街頭霸王》系列,《月華劍士》系列,《侍魂系列》

感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個(gè)關(guān)注哦

以前游戲廳一塊錢4個(gè)幣,我4個(gè)幣可以玩一天,特別喜歡的,《鐵鉤船長》打通關(guān)了又可以從頭開始,《三國戰(zhàn)紀(jì)》諸葛貪分的那個(gè)版本也可以1幣通過,《棒球小子》玩小綠通過也沒問題,然后就是《合金彈頭2》可以養(yǎng)雞的,不能一幣通關(guān),但是能玩到第五關(guān)。比較經(jīng)典的還有《三國志》、《圓桌騎士》、《恐龍快打》、《拳皇系列》、《西游釋厄傳》、《懲罰者》、《名將》、《街頭霸王》等。

拳皇97、西游釋厄傳、三國戰(zhàn)記、三國志、恐龍快打、雙截龍格斗、魂斗羅、彩虹島、紅色警戒、合金彈頭、合金彈頭2、口袋妖怪漆黑的魅影`口袋妖怪燃燒的紅寶石、精靈寶可夢(mèng)之究極綠寶石等

你好,我是垃圾小比伯,我不瞞各位,我才13(初二),但小學(xué)時(shí)光還是由游戲級(jí)陪伴過去的,當(dāng)時(shí)接觸是同學(xué)帶著,打了會(huì)后,一發(fā)不可收拾,上了癮,經(jīng)常節(jié)約早飯錢去打游戲機(jī),最愛打的是拳皇97和合金彈頭5還有企鵝兄弟,97是我玩的第一款游戲,合金彈頭5能換槍,這就是合金那么多系列不打的原因,企鵝兄弟是最讓我著迷的,橫版的闖關(guān)是我愛的類型,后面是三國,但時(shí)間太長,還是棄坑了,當(dāng)時(shí)最主要的感受是刺激,我是在家變游戲機(jī)玩,最怕我爸媽回來。。。,如果看見我,晚餐就是竹筍炒肉咯,之前也受到了許多“不平等條約”,游戲廳是個(gè)小賣部,而且旁邊有個(gè)學(xué)校(不是我學(xué)校),放學(xué)過來玩時(shí),人頭攢集,沖過人潮才能換到幣,但是好換嗎?每次都是一堆高年級(jí)已經(jīng)拍了長隊(duì)換幣,我和同學(xué)排到后,快到我時(shí),總是有高年級(jí)被留校趕來換幣,或幣打完的來插隊(duì),還有時(shí)一個(gè)人打拳皇,就幾個(gè)機(jī)子 我占了個(gè),而高年級(jí)沒素質(zhì)的就是直接趕我走,還有些給我?guī)讐K,還有的開個(gè)2P把我打掉 現(xiàn)在早已沒了之前暢玩的感覺 懷念。


首先非常感謝在這里能為你解答這個(gè)問題,讓我?guī)ьI(lǐng)你們一起走進(jìn)這個(gè)問題,現(xiàn)在讓我們一起探討一下。

《合金彈頭》

想想這款游戲已經(jīng)20多年了,作為槍戰(zhàn)通關(guān)的游戲,打擊感沒有冷兵器和拳頭的強(qiáng)勁,但是也算開創(chuàng)了一個(gè)先河。各種子彈、炸藥在那個(gè)年代還是比較新鮮的,現(xiàn)在也經(jīng)常會(huì)在模擬器上玩玩,回憶下當(dāng)初的感覺。

《街頭霸王》

《街頭霸王》是1V1對(duì)打游戲的鼻祖,春麗女皇、特種兵古烈(發(fā)型比較前衛(wèi))、來跟兒沙蓋特等等,個(gè)個(gè)都是經(jīng)典人物。

《恐龍快打》

這款街機(jī)游戲在70,80后心目中的地位,大概排在前三名應(yīng)該沒人反對(duì)。它是基于漫畫《Xenozoic Tales》,1993年4月由Capcom在CPS1街機(jī)基板上發(fā)行的橫版清關(guān)游戲,英文直接翻譯《凱迪拉克與恐龍》。

《拳皇》

你現(xiàn)在可還記得八神,記得大蛇,記得火神,記得拳皇吧,這個(gè)游戲可以說是陪伴了無數(shù)的我們,甚至到現(xiàn)在為止,拳皇這個(gè)游戲依舊是非常的火爆的,這當(dāng)然是除了拳皇本身的魅力以外,還擁有非常豐富的故事劇情有關(guān)系。

《名將》

該游戲運(yùn)行于CAPCOM早期開發(fā)的CPS1基板上。游戲的平衡性較強(qiáng),最多支持4人同時(shí)進(jìn)行游戲,每個(gè)角色都個(gè)性鮮明,擁有獨(dú)一無二的招式,游戲崇尚配合。

《三國志》

在國內(nèi)絕對(duì)是最受歡迎的作品吧,背景是所有中國人都耳熟能詳?shù)娜龂啾谥畱?zhàn), 所以普通國人根本無法接受其理念, 不過無論怎樣, 反正是留下了深刻印象。

在以上的分享關(guān)于這個(gè)問題的解答都是個(gè)人的意見與建議,我希望我分享的這個(gè)問題的解答能夠幫助到大家。

在這里同時(shí)也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關(guān)于這個(gè)問題的解答,還望分享評(píng)論出來共同討論這話題。

我最后在這里,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發(fā)大財(cái),生意興隆,謝謝!


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THE END
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