大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于明日之后推薦汽車配件的問題,于是小編就整理了2個相關介紹明日之后推薦汽車配件的解答,讓我們一起看看吧。
《明日之后》3個武器配件先升級誰難以選擇,大佬2個字傷害飆升,請問應該如何抉擇?
大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。
今天要說的是,武器配件優(yōu)先升級誰?大佬說了2個字,傷害飆升!
配件毫無疑問是游戲中的最保值的消費了,買任何東西可以說都不如投資配件劃算,貝斯手之所以要再次強調(diào)這句話,是因為即便是投資配件,也有先后區(qū)別,千萬別弄錯了。
最近就有玩家問貝斯手,三個武器配件中,哪個武器配件應該優(yōu)先升級呢?其實這個問題大佬已經(jīng)研究了很多次了,如果選擇正確傷害會飆升,下面一起來看看吧。
武器配件可以說是高一級就強一寸,就算是同莊的玩家,只要比一比配件等級,就可能看出強弱來?,F(xiàn)在的武器配件等級,主要是分為3個,一個是槍托,再就是槍口,還有個是瞄準輔助器,三個配件分別提升三組不同的屬性。
槍托是攻擊力和后坐力,而槍口是暴擊率和傷害加成,瞄準是暴擊率和散布降低。除了后坐力和散步屬于非直觀數(shù)值,不同玩家操作會有些許不同外。
其他的攻擊、暴擊率和傷害加成都是直觀數(shù)值,那么我還是在實際測試中看看到底有什么區(qū)別吧!
我們使用M24狙擊步槍來測試,首先是不帶任何配件的情況,相同距離加相同的護甲,造成的74點傷害。
第二次我們來調(diào)整一下變量,帶上3個7級配件,注意是3個,那么在其他條件不變的情況下射擊,傷害為114點,這兩次都是取白字傷害方便比較。
第三次我們只帶槍托,其他條件不變,得到的傷害是103點白字傷害。最后我們在進行第四次的測試,依舊其他條件不變,但是這次我們不帶槍托,只帶另外2個配件,得到84點白字傷害。
看到這里大家都很清楚了,單槍托配件的白字傷害達到了103點,基本是滿配件的90%左右的傷害量了,而不帶槍托的時候僅為84點,只比0配件狀態(tài)下高10幾點。
因為槍托加的是基礎攻擊,根據(jù)以前的公式我們知道,任何傷害加成都要根據(jù)基礎攻擊作為標準來運算,所以如果基礎攻擊過低的情況下,就算你的暴擊率和傷害加成在高也是沒用的,白字傷害依然是很低的。
所以大佬只說了2個字,那就是槍托了,因為槍托的基礎攻擊才是最重要的,優(yōu)先升級槍托才能讓你的傷害飆升,大家有沒有GET到了呢?
好了,今天就聊到這里,大家覺得平時會優(yōu)先升級3個配件中的哪一個呢,你認為誰更重要呢?
不妨在下面留言告訴其他玩家,我也會準時查看。
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明日之后武士槍械配件重要嗎?
每天都是肝180多個感染的血清回去賣,今日游戲迎來了一周年更新,武士職業(yè)完全覺醒,即將超越步槍兵。
明日之后一周年更新終于來了,游戲也給玩家們送出了福利,現(xiàn)在每一位玩家都可以免費轉職一次,而我的職業(yè)就是一個武士,轉職卡反而對我沒有什么用,因為我覺得武士在這個版本完全覺醒了,成為了一個打架最厲害的職業(yè),當然現(xiàn)在我就給玩家們解析一下。
現(xiàn)在近戰(zhàn)武器也可以裝配件的,并且武士的這些技能也得到了強化,攻擊的時候可以提升攻擊范圍,還可以增加攻擊速度,武士直接使用近戰(zhàn)武器本身的防御力就很強,武器裝上的配件豈不是如虎添翼,這樣一來武士職業(yè)的傷害就更加爆炸了,并且近戰(zhàn)武器還有一個穿刺專制的專屬技能。
現(xiàn)在在明日之后游戲中加入了護盾系統(tǒng),武士防御力可以提到更高,并且武士現(xiàn)在還可以跳起來砍,然而步槍兵在這一次的更新中卻沒有得到什么優(yōu)化,只是提高自己無人機的傷害,明天之后第2季更新后轉職的話可以考慮一下武士這個職業(yè),雖然說他賺不到什么錢,但是打架是非常厲害的。
最后結合一下武士的這些專屬技能,不僅有控制,還會有暴擊,現(xiàn)在的武器配件又可以給近戰(zhàn)武器加傷害,武士這個職業(yè)現(xiàn)在完全成為了一個打架職業(yè),步槍兵即將會被武士超越,以上就是今天明日之后的全部內(nèi)容,喜歡的朋友點一個關注吧,謝謝。
到此,以上就是小編對于明日之后推薦汽車配件的問題就介紹到這了,希望介紹關于明日之后推薦汽車配件的2點解答對大家有用。